fbxモデル 変形鞘つき刀「NLK-620」
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本製品は、fbx形式の3D武器モデルです。 Unityでの利用を想定しておりますが、Blender等にインポートすることで別形式に変換することも可能です。 変形鞘のアニメーションサンプル https://www.youtube.com/watch?v=DQe0wjcyZmQ
製品内容
・UnityPackage ・fbxファイル(刀・鞘・柄) ・テクスチャ8枚(Albedo,AO,Metallic,Normalmap 刀と鞘で1セットずつ) ・UVマップ ・IDマップ ・readme(利用規約)
利用規約
・著作権は作者であるSnowlight0102が保有しています。 ・以下のような使用を禁止致します。 ×公序良俗に反する利用 ×政治的・宗教的主張に関する利用 ×本製品、あるいはその改変品が取り出せる形での再配布・再販売 ×自作発言等 ・テクスチャ改変、モデル改変および商業への使用は制限致しません。 ・本モデルデータ、および改変したモデルを使用したことにより発生したトラブルや損失に関して、作者とその関係者、およびその所属するいかなる団体も、一切の責任を負わないものとします。
本体説明
ポリゴン数:刀△3900 鞘△3558 柄+鞘△6105 本モデルにはボーンが仕込まれており、回転により鞘の展開を行うことができます。 また、刀・鞘・柄は個別に非表示にすることができます。 刀は柄までのモデルを含む為、刀と柄を同時に表示していると表示が荒れる場合があります。 柄の表示は、鞘収納時のポリゴン数削減をしたい場合にご利用ください。 VRChatの仕様において、AnimationOverrideを用いて一時的に出現させる場合は(少なくとも2018/7/20の時点では)ポリゴン数の制限を無視できます。 使用シェーダはStandardを想定しております。 マテリアルに、Albedo・MetallicSmoothness・Occlusion・Normalmapの各テクスチャを適用してください。 柄のマテリアルは、刀本体のテクスチャを共用しております。 GIMP等の画像編集ツールやSubstancePainterなどのアプリケーションで色変えや柄着けなどを行うことができます。
使用方法
同梱のUnityPackageをUnityのProjectへドラッグ&ドロップしてください。 Prefabに以下のモデルがそのまま使用できる形で梱包されています。 ・[StoreSnowlight]NLK-620(Blade): 抜き身の刀 ・[StoreSnowlight]NLK-620(Blade_Trail):抜き身の刀(トレイルレンダラーつき) ・[StoreSnowlight]NLK-620(Sheath): 鞘と柄 ・[StoreSnowlight]NLK-620(Sheath_Animator) : 鞘と柄・鞘の展開アニメーション付き 上二つは別のPrefabにしてありますが、内容的には同じもののうち表示するオブジェクトを変えているだけのものです。 Animatorは展開アニメーションが設定されています。 アクティブにすると自動でアニメーションが再生されますので、別のPrefabと表示・非表示を組み合わせてご使用ください。
バージョン履歴
2021/11/13 サポートを終了しました。 2018/9/8 ver1.2 トレイルレンダラー付きの刀を追加しました 2018/7/26 ver1.1 アニメーションを同梱、UnityPackage化しました 2018/7/23 ver1.01 アニメーション作成簡易説明書を追加しました 2018/7/21 ver1.0 発売